1
00:00:00,000 --> 00:00:04,000
Aventuras gráficas: controles y
accesibilidad.

2
00:00:04,120 --> 00:00:09,280
Las cuatro aventuras gráficas comparten un
motor: escenas, personajes,

3
00:00:09,360 --> 00:00:14,480
inventario y objetivos. La vista narrada
permite jugar usando controles

4
00:00:14,600 --> 00:00:18,080
escritos y lector de pantalla. Paso 1.

5
00:00:18,160 --> 00:00:22,560
Elegí una aventura. Entrá desde Juegos a
Aventuras.

6
00:00:22,640 --> 00:00:27,200
Elegí Empezar o Seguir jugando. Partida
nueva crea otro

7
00:00:27,280 --> 00:00:31,200
recorrido; no la confundas con retomar el
que ya tenías.

8
00:00:31,240 --> 00:00:36,000
No necesitás conocer las soluciones de
antemano: explorá y pedí pistas cuando

9
00:00:36,080 --> 00:00:40,160
hagan falta. Paso 2. Mirá y conversá.

10
00:00:40,240 --> 00:00:45,040
Leé la descripción de la escena. Elegí
Mirar para inspeccionar un elemento o

11
00:00:45,120 --> 00:00:50,240
Hablar para conversar con un personaje; en
la lista lateral aparecen acciones y

12
00:00:50,320 --> 00:00:54,960
temas concretos. Una conversación puede
abrir un objetivo o una nueva

13
00:00:55,080 --> 00:00:58,960
posibilidad. Paso 3. Usá el inventario.

14
00:00:59,040 --> 00:01:03,520
Agarrá los objetos disponibles. Para usar
uno, seleccioná el objeto del

15
00:01:03,560 --> 00:01:07,600
inventario y después el elemento sobre el
que querés aplicarlo.

16
00:01:07,640 --> 00:01:12,800
Cuando haya dos objetos compatibles,
elegilos y usá Combinar los dos.

17
00:01:12,880 --> 00:01:16,400
Si falta algo, el juego te explica por qué
no se pudo.

18
00:01:16,440 --> 00:01:21,360
Paso 4. Activá la vista narrada. Elegí
Vista narrada.

19
00:01:21,440 --> 00:01:26,853
Los elementos, personajes y salidas siguen
disponibles como controles de texto.

20
00:01:26,907 --> 00:01:32,000
Leer en voz alta reproduce la descripción;
Leer cada escena activa la lectura

21
00:01:32,080 --> 00:01:37,360
sucesiva. Si usás lector de pantalla, evitá
reproducir dos voces simultáneas

22
00:01:37,400 --> 00:01:40,280
cuando dificulten entender. Paso 5.

23
00:01:40,320 --> 00:01:44,960
Orientate y retomá. Mapa muestra lugares y
salidas.

24
00:01:45,040 --> 00:01:49,640
Diario recuerda dónde estás, objetivos y lo
último que pasó.

25
00:01:49,680 --> 00:01:52,987
Cuaderno reúne los conocimientos
encontrados.

26
00:01:53,013 --> 00:01:58,160
Pista orienta el siguiente paso; Describir
el lugar y Repetir recuperan

27
00:01:58,360 --> 00:02:02,699
información. La partida se guarda después
de las acciones aceptadas.
