1
00:00:00,000 --> 00:00:04,720
Juegos cortos para practicar. Juegos ofrece
varias mecánicas.

2
00:00:05,120 --> 00:00:10,320
Algunas usan un material que elegís; otras
aparecen según los temas disponibles

3
00:00:10,400 --> 00:00:15,040
en tu cuenta. Paso 1. Aventura y Misterio
con pistas.

4
00:00:15,440 --> 00:00:20,360
En Aventura, elegí un material y un estilo,
leé o escuchá la escena y

5
00:00:20,400 --> 00:00:25,520
seleccioná una decisión. En Misterio con
pistas, revisá la evidencia del caso

6
00:00:25,760 --> 00:00:30,400
antes de elegir. Son juegos generados desde
el material, diferentes de las

7
00:00:30,480 --> 00:00:32,640
aventuras gráficas del catálogo superior.

8
00:00:33,040 --> 00:00:36,640
Paso 2. Sala de escape y Ordená la
secuencia.

9
00:00:37,040 --> 00:00:42,000
La sala plantea desafíos para avanzar;
respondé y usá la devolución.

10
00:00:42,320 --> 00:00:47,040
En Ordená la secuencia, reconstruí un
proceso o un orden y comprobalo.

11
00:00:47,440 --> 00:00:52,320
Leé el objetivo de la partida antes de
actuar: no todos los juegos esperan una

12
00:00:52,400 --> 00:00:57,840
respuesta del mismo tipo. Paso 3. Detector
de datos y Repaso veloz.

13
00:00:58,160 --> 00:01:02,640
En Detector de datos, identificá la
afirmación falsa entre las propuestas y

14
00:01:02,720 --> 00:01:07,840
revisá la explicación. Repaso veloz
presenta consignas breves sobre los
conceptos

15
00:01:07,880 --> 00:01:12,800
elegidos. Su nombre histórico puede
relacionarse con matemática, pero también

16
00:01:12,880 --> 00:01:17,760
practica otros temas. Paso 4. Historia y
Reto de código.

17
00:01:18,080 --> 00:01:22,920
Explicá con una historia te pide construir
un relato para desarrollar conceptos.

18
00:01:23,120 --> 00:01:28,080
Reto de código plantea ejercicios de
programación y puede aparecer sólo cuando
tu

19
00:01:28,160 --> 00:01:30,320
material tiene afinidad con ese tema.

20
00:01:30,640 --> 00:01:35,160
Las devoluciones ayudan a revisar, no deben
darse por infalibles.

21
00:01:35,360 --> 00:01:40,600
Paso 5. Retomá una partida. Las partidas
recientes permiten seguir o

22
00:01:40,640 --> 00:01:45,840
revisar lo jugado. Antes de borrar una,
verificá si querés conservar el progreso.

23
00:01:46,000 --> 00:01:50,160
Para practicar hablando, usá los controles
de voz de esa actividad cuando estén

24
00:01:50,240 --> 00:01:51,199
disponibles.
